该物体的做法在C++编程语言

在本节中,我们将设计和执行的抽取的一系列, 利用C++进行课程. 最初的版本将仅支持各种内容类型int. 随后的帮助下,模板,我们将扩大我们的一系列支持任何种类的数据. 第一步是, 确定, 什么行动将支持我们的系列. 当然, было бы заманчиво реализовать все мыслимые […]

哦办法C++

回顾说明我们的系列中的前科. 我们说过了, 这些用户可能需要一系列命令, 虽然大多数, 最有可能, 满足和混乱的. 如果我们想象, 我们的系列IntArray命令, 执行这些职能的, 如min(), max(), 找到(), 必须不同于其执行情况unordered系列为更高的效率. Вместе […]

动态的记忆分配和指导.

之前挖掘的物体的面向发展的, 我们已经偏离主题工作的记忆的方案与++. 我们将不可能写出任何复杂的方案, 不能分配的记忆在逃跑的时间,并将之称. 在与++物体可能列入或statically–在编写时间, либо динамически – во время выполнения […]

内在的数据类型 “阵列” C++

C++规定建立在支助基本数据类型的–整数和实际数字, логических значений и символов. 数字数据类型可以用来建造了在计算和合乎逻辑的行动: 物体的数字类型,可以增加, 减损, 乘, 分享等. 除了固有的各类标准C++图书馆提供了支持这一经扩充的立的类型, 例, как строка и […]

文件的投入/产出在方案拟订语文C/C++

《Iostream图书馆还支持文件的投入/产出. 所有行动, 适用于该标准的投入和产出, 也可以适用于档案. 使用的档案输入或输出, 我们需要包括的另一头文件:

开始前文件的产出, необходимо объявить объект типа ofstream:

看看, 我们开个档案, 能不能 […]

Preprocessor的指示在方案拟订语文C/C++

头文件包含在使用 #include 的预处理器指令的程序的文本. Preprocessor的指令开始 “锋利的” (#), 这必须是首要的角色的绳子. 方案, 该进程的这些指令, 由预处理器调用 (在现代的汇编人员的preprocessor通常的一部分编译器). #包括指令包括在该方案的内容,规定的档案. 档案上的名字能够规定在两个方面:

如果名称 […]

是什么让设在C#

这两个关键词旨在执行财产的变量. 在普通语言发言变成了财产, 该法的规定,, 价值转让给a的可变或传递的价值已经存在的可变 (想). 去 - 提供能够检索该领域的价值(可变). 套 - 套(可变) ie. 如果在你们的节目你将适用于财产: 1. 如果 […]